《机甲大师》是由ROBOMASTER、DJI STUDIO联合出品的,海内外首部纪录青年工程师的成长的纪录片。 世界上几乎每天都有一项新的科技成果问世,科技正在改变人们的生活,科技究竟有什么魅力?一个机器人比赛为何吸引了海内外7000多名青年工程师参赛? 2019年,《机甲大师》第二季系列纪录片重装归来,摄制组深入校园,记录了科技时代下各大高校学生的喜怒哀乐,以及他们对梦想和未来的理解,讲述了青年工程师在经历ROBOMASTER机甲大师赛过程中,面临选择时,敢于创新、共同协作的故事。
当下互联网世界的一种文化现象:一些草根人物,因为一首歌、一首诗、一个装扮或者一个举动,就毫不讲理地在互联网世界爆红。可以说,在一段时间,他们是无人不知的“大人物”。但是,随着互联网快速更新的环境,这些“大人物”都很快地消失在公众视野,过上没人关心的生活。
这是世界拳击冠军卡西姆·“梦想”·奥马的故事。他出生于乌干达,6岁时被叛军绑架,并被训练成童子军。叛军控制政府后,卡西姆成为一名军人,被迫犯下许多可怕的暴行,使他既是受害者,也是施暴者。他很快加入了军队的拳击队,并意识到这项运动是他通往自由的门票。经历了12年的战争后,卡西姆叛逃非洲,来到美国。无家可归,文化冲击不断,他迅速晋升,最终成为世界次中量级冠军。现年27岁的卡西姆似乎凭借其开朗的性格、名声和嘻哈生活方式实现了美国梦。随着卡西姆在阿肯色州小石城为下一场世界冠军争夺战与杰梅因·泰勒的比赛进行训练,将自己的心魔拒之拳台外变得越来越困难。卡西姆安全返回的唯一希望是获得总统和绑架他的政府的军事赦免,而他与乌干达家人团聚的愿望也愈发强烈。
美国:一个分裂的国家。电影制片人苏珊娜·布兰德斯塔特探讨了美国的两极分化,这与欧洲有着惊人的相似之处。这位来自洛杉矶的美国人成年后一直生活在欧洲,她决定在摇摆州俄亥俄州接近一些非典型的特朗普选民。是什么决定了人们的选择?为什么人们会形成自己的观点,然后无论如何都坚持自己的政治立场?这位电影制片人认为,理解分歧日益加深的唯一途径就是遵循一条规则:不要争论,要倾听——但随着影片的推进,我们所有人都面临着考验。
调查引发国际健康和环境灾难的有毒化学品,并调查世界上一些最大的化工公司与受污染社区之间长达数十年的斗争。
《大侠胡金铨》将分为两集上映:第一部曲——《先知曾经来过》:以编年史的方式逐部介绍胡导演的经典电影,让观众感受他的电影魅力,并透过重要学者及影评人们解析电影美学,再加上和胡导演合作过的重量级影人如徐枫、郑佩佩、王童、徐克、吴宇森、洪金宝等,一一分享当时的回忆与细节,逐步揭露胡导演的电影方法、美学风格,和他投入艺术之风范与疯魔行径。第二部曲——《断肠人在天涯》:细说从头讲述胡金铨飘泊一生无以为家的宿命,从北京、台湾、香港到美国,这样的宿命如何反映在他的作品之中,如何影响他的艺术生命轨迹。尤其在他晚年仍努力企图创作拍片,却一直壮志未酬的岁月,并非大家所想像风光。他是个创造时代的人,也是个在大时代翻转中,时不予我的孤独英雄。
全面展示比利乔尔的生活和音乐生涯,包括独家采访、表演、家庭电影和个人照片。
文森特·梵高在短短十年的艺术生涯中,画得最多的主题就是他自己。本文将通过他最具代表性的八幅自画像,讲述文森特的故事。
1969年12月,塞隆尼斯·孟克在巴黎。在晚间音乐会前,他为法国电视台录制了一档节目。片中展现了塞隆尼斯·孟克正深陷刻板印象的暴力工厂,试图逃离。
穿越美国,探索从奥巴马总统任期最后一年至今的美国内战故事。
《锚点》聚焦全球科技创新的关键“锚点”,通过“科学家对话科学家”的节目模式——一个全球前沿的科技热点、一位战略科学家、一位兼具学术背景与公众传播力的科学对谈人,打造具有思维厚度的科学对话,普及科学知识,提升全民科学素养。节目邀请中国科学技术大学科技传播系副主任袁岚峰作为科学对谈人,节目中,袁岚峰将与香港科技大学首席副校长郭毅可探讨大模型及人工智能的发展思路;与中科院外籍院士袁钧瑛探讨“未知死,焉知生”;与上海交通大学特聘教授王贺升畅谈“我们为什么需要人形机器人”话题;也将对话中国新一代人工智能发展战略研究院执行院长龚克,叩问“新一代人工智能,路在何方”。
韓戰終結於1953年7月27日上午10時,雙方在板門店簽下《朝鮮停戰協定》。一切又重新歸零,留下非武裝區和北緯38度線。由於參戰雙方簽署的是停戰協定而非和平條約,因此從國際法上來講,這場戰爭尚未結束——南北韓迄今仍是交戰狀態。在北韓,儘管基礎設施全毀,金日成仍迅速監督國家的全面蛻變。在韓戰結束後,因為有蘇聯和共產中國的大量援助,北韓經濟迅速發展。在停戰後的50年代到60年代初,北韓的經濟成長明顯地優於南韓。但到了1960年代末和70年代初,南韓開始現代化,經濟起飛。蘇聯在1990年與南韓建立外交關係,中國也在1992年跟進。外交上被孤立的北韓,各方面都無法和南韓並駕齊驅,於是,北韓政權只好研發核武來保全自己。
《游戏之名》是一部长篇纪录片,讲述了传奇街机游戏设计师尤金·贾维斯与芬兰游戏开发商 Housemarque 的合作故事。在他们跨越大西洋追寻极致游戏体验的过程中,两位新人从像素爆炸大师那里学到了一些东西,反之亦然。摄制组全程跟踪了游戏制作的关键人物,从最初的头脑风暴会议到游戏的最终发行。观众将踏上一段难以预测、纯粹疯狂的冒险之旅,将经典的视觉效果带入现代时代。